Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
W miarę ewolucji gier rytmicznych powstały różne formy zapisu progresji. Śledzenie postępów, personalizacji i zapisów wyników. W tym celu powstały specjalne karty do zapisów, takie jak NESiCA, AM.PASS, e-Amu czy Aime. Te karty nie tylko ułatwiają zarządzanie postępami, ale także oferują dodatkowe funkcje takie jak np. obsługa odblokowywania nowych układów i piosenek. | |||
{| class="wikitable" style="margin:auto" | {| class="wikitable" style="margin:auto" | ||
! Rodzaj karty !! Obsługiwane gry rytmiczne | ! Rodzaj karty !! Obsługiwane gry rytmiczne | ||
Aktualna wersja na dzień 00:12, 5 cze 2024
W miarę ewolucji gier rytmicznych powstały różne formy zapisu progresji. Śledzenie postępów, personalizacji i zapisów wyników. W tym celu powstały specjalne karty do zapisów, takie jak NESiCA, AM.PASS, e-Amu czy Aime. Te karty nie tylko ułatwiają zarządzanie postępami, ale także oferują dodatkowe funkcje takie jak np. obsługa odblokowywania nowych układów i piosenek.
| Rodzaj karty | Obsługiwane gry rytmiczne |
|---|---|
| Amusement IC (aIC) | DDR, IIDX, Gitadora, Pop'n Music, maimai, CHUNITHM, Project Diva Arcade Future Tone, Ongeki, Taiko no Tatsujin |
| e-Amusement Pass (nie aIC) | DDR, IIDX, Gitadora, Pop'n Music |
| Aime Card (nie aIC) | maimai, CHUNITHM, Project Diva Arcade Future Tone, Ongeki |
| Bandai Namco Passport (Banapassport, nie aIC) | Taiko no Tatsujin |
| AM.PASS | Pump It Up |
| NESiCA | Groove Coaster |